Bienvenido a Vice City. Bienvenidos a la década de 1980.
Adéntrate en la vibrante era del cabello largo, los excesos y los trajes color pastel en una apasionante historia del ascenso de un hombre en el inframundo criminal. Vice City, un extenso paisaje urbano que se extiende desde playas hasta pantanos, desde la ostentación hasta el gueto, se erige como una de las ciudades digitales más inmersivas jamás creadas. Combinando un juego de mundo abierto con una narrativa basada en personajes, ingresas a una ciudad llena de placeres y trampas, donde tienes la libertad de tomar el control como desees.
Después de cumplir una larga condena en máxima seguridad, Tommy Vercetti regresa a las calles de Liberty City. Enviado a Vice City por su antiguo jefe, Sonny Forelli, sintieron que era más seguro para Tommy estar lejos de Liberty City. Sin embargo, su llegada a la glamorosa y hedonista Vice City no sale según lo planeado. Instalado y abandonado en la quiebra, se enfrenta a la ira de bandas de motociclistas, gánsteres cubanos y políticos corruptos que lo quieren muerto. Como Sonny exige el pago, Tommy no tiene más remedio que contraatacar y tomar el control de la ciudad él mismo.
Configuraciones
Requisitos mínimos:
- SO: Microsoft Windows 2000/XP
- Procesador: Intel Pentium III o AMD Athlon de 800 MHz, o Intel Celeron o AMD Duron de 1,2 GHz
- Memoria: 128 MB de RAM
- Gráficos: tarjeta de vídeo de 32 MB con controladores compatibles con DirectX 9.0 (GeForce o superior)
- Versión de DirectX: Microsoft DirectX 9.0
- Disco duro: 915 MB de espacio libre en el disco duro (+ 635 MB si la tarjeta de video no admite la compresión de texturas DirectX)< /li>
- Tarjeta de sonido: Tarjeta de sonido con DirectX 9.0
Requisitos recomendados:
- Procesador: Intel Pentium IV o AMD Athlon XP
- Memoria: 256 MB de RAM
- Disco duro: 1,55 GB de espacio libre en el disco duro (+ 635 MB si la tarjeta de video no admite la compresión de texturas DirectX)< /li>
- Gráficos: tarjeta de vídeo de 64 MB con controladores compatibles con DirectX 9.0 (GeForce 3 / Radeon 8500 o superior con soporte de compresión de texturas DirectX)